摘要:是激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)興趣,提升小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活力和教學(xué)效率的有效措施。相較于傳統(tǒng)教學(xué)方法,游戲教學(xué)更適合低年級數(shù)學(xué)教學(xué)需要,與小學(xué)生年齡小、貪玩、好奇心
是激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)興趣,提升小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活力和教學(xué)效率的有效措施。相較于傳統(tǒng)教學(xué)方法,游戲教學(xué)更適合低年級數(shù)學(xué)教學(xué)需要,與小學(xué)生年齡小、貪玩、好奇心重的特點(diǎn)相契合,便于構(gòu)建高效的數(shù)學(xué)課堂,在游戲教學(xué)中幫助學(xué)生學(xué)習(xí)知識,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)能力、學(xué)習(xí)習(xí)慣。文章就小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)優(yōu)化展開分析,并進(jìn)一步在課堂中實(shí)踐落實(shí)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);低年級教學(xué);游戲教學(xué);學(xué)習(xí)興趣

游戲教學(xué)是小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)的常見形式,結(jié)合數(shù)學(xué)內(nèi)容組織游戲活動,可以打破以往重讀書、輕游戲的情況,促使學(xué)生的天性得到發(fā)揮。目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,部分低年級學(xué)生對于復(fù)雜、抽象的數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)興趣不高,甚至滋生了抵觸情緒,被動式聽從教師安排,教學(xué)內(nèi)容十分枯燥、乏味,影響到數(shù)學(xué)教學(xué)有效性。因此,結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)新課改要求,在低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法,便于創(chuàng)設(shè)良性的學(xué)習(xí)環(huán)境,在游戲化學(xué)習(xí)環(huán)境中保持高度學(xué)習(xí)熱情,在提升數(shù)學(xué)教學(xué)有效性方面效果顯著。
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一、小學(xué)低年級游戲教學(xué)概述
游戲教學(xué)法,在當(dāng)前小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中較為普遍,實(shí)際效果較為可觀。對于低年級的學(xué)生而言,游戲是娛樂也是學(xué)習(xí),充分契合兒童好玩的天性,設(shè)計(jì)合理的游戲教學(xué)活動,可以提供更加豐富、多樣的教學(xué)內(nèi)容,尊重兒童學(xué)習(xí)認(rèn)知規(guī)律和學(xué)習(xí)需要,有助于賦予學(xué)生足夠的學(xué)習(xí)熱情,切實(shí)提升小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)有效性。興趣是最好的老師,設(shè)計(jì)有吸引力的數(shù)學(xué)游戲,其效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他新式教學(xué)方法,部分學(xué)生也傾向于在游戲中學(xué)習(xí)知識,享受這樣的學(xué)習(xí)樂趣。低年級學(xué)生正處于游戲?qū)W習(xí)朝著學(xué)習(xí)為主的過渡階段,由于小學(xué)入學(xué)后學(xué)習(xí)環(huán)境發(fā)生變化,加之一定程度上的考試壓力,致使學(xué)生短時間內(nèi)難以獲得心理上的安慰和歸屬。低年級學(xué)生貪玩好動,自主約束和控制能力較弱,容易被外界事物分散精力,長期受到高壓課堂可能導(dǎo)致原本活潑天真的學(xué)生受到遏制,喪失學(xué)習(xí)熱情。數(shù)學(xué)游戲是小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效手段,同時也是豐富課堂趣味性和活力的催化劑,將數(shù)學(xué)內(nèi)容與游戲有機(jī)整合,對于教與學(xué)均有著積極作用。通過數(shù)學(xué)游戲可以改善有效銜接的阻礙,促使學(xué)生更好、更快地適應(yīng)小學(xué)學(xué)習(xí),高效掌握知識的同時,培養(yǎng)學(xué)生的情感態(tài)度和素質(zhì)能力。結(jié)合實(shí)踐證明,數(shù)學(xué)游戲的巧妙運(yùn)用,可以帶給學(xué)生積極情感,促使大腦激活,始終保持高度學(xué)習(xí)熱情,便于加深游戲中數(shù)學(xué)知識的印象,夯實(shí)記憶,達(dá)成數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)。
二、小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的問題
(一)定位不合理
小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,一個主要問題是定位不合理,游戲教學(xué)逐步成為公開課教學(xué)的主要教學(xué)手段,日常教學(xué)中卻很少采用此種教學(xué)方法。游戲教學(xué)法有著鮮明的競爭性、趣味性特點(diǎn),學(xué)生興趣較高,可以積極投身于其中。公開課教學(xué)中巧妙設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,學(xué)生的配合度較高,教學(xué)效果較為顯著。究其根本,是由于游戲教學(xué)法順應(yīng)了新課改要求,強(qiáng)調(diào)在游戲中學(xué)習(xí),在趣味中練習(xí),賦予課堂別樣的生命力與活力同時,增強(qiáng)師生互動,對于構(gòu)建和諧的課堂氛圍有著積極作用。但是,游戲教學(xué)法在日常數(shù)學(xué)教學(xué)中很少應(yīng)用,是由于時間和空間限制條件難以避免,課堂教學(xué)時間多是40分鐘,無論是游戲組織還是總結(jié)都需要大量的時間,影響到教學(xué)任務(wù)完成進(jìn)度。班級空間有限,不便于讓所有學(xué)生均在教室內(nèi)隨意走動。班級內(nèi)部學(xué)生多是分組學(xué)習(xí),但是教師只有一人,無法全面照顧所有學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。另外,每位教師的教學(xué)任務(wù)都比較繁重,被要求每節(jié)課都是高質(zhì)量,而游戲教學(xué)法難以及時反饋學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。而且部分低年級學(xué)生的自控能力較弱,游戲教學(xué)是否可以發(fā)揮應(yīng)有的積極作用,喚醒學(xué)生學(xué)習(xí)熱情和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)能力,面臨著很大的挑戰(zhàn),多數(shù)教師擔(dān)心學(xué)生沉迷于游戲,反而忘記了學(xué)習(xí)任務(wù)。
(二)課堂設(shè)計(jì)不合理
小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,課堂設(shè)計(jì)是否合理,關(guān)乎學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和課堂教學(xué)質(zhì)量。諸如,在講解關(guān)于時間內(nèi)容時,教師在帶領(lǐng)學(xué)生認(rèn)識時鐘后,師生一起玩一個“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲,然后由教師講解游戲規(guī)則,所有參與游戲的學(xué)生站成一橫排,一個學(xué)生充當(dāng)老狼在橫線前。游戲開始時,橫線后的學(xué)會生一起向前走,并大聲問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“一點(diǎn)了。”繼續(xù)問,老狼回答:“兩點(diǎn)了。”一直問到12點(diǎn)了,站在橫線后的學(xué)生轉(zhuǎn)身朝著橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身抓人,但是不能超越橫線,在橫線前被老狼抓到了則視為輸。通過此種方式,可以充分調(diào)動課堂學(xué)習(xí)氛圍,但是是否可以真正提升教學(xué)有效性還有待考量,游戲內(nèi)容很少有同課本內(nèi)容相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容,未能帶給學(xué)生積極影響。而這一游戲,在網(wǎng)上有很多資料,所以部分教師盲目地將其引入課堂上,卻很少會適當(dāng)修改和調(diào)整,實(shí)際效果不可觀。還有部分教師過分追求游戲形式新穎,逐漸忽視了游戲是否與教學(xué)內(nèi)容相貼合,能否輔助教師達(dá)成教學(xué)目標(biāo),種種問題有待進(jìn)一步改進(jìn)。
(三)游戲教學(xué)實(shí)施手段不合理
“抓小魚”“開火車”等,是小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)經(jīng)常出現(xiàn)的游戲活動,此類游戲活動如果未能合理運(yùn)用,不可避免地出現(xiàn)弊端和不足。此類游戲,少部分學(xué)生可以參與其中,多數(shù)學(xué)生則是充當(dāng)觀眾觀看其他師生互動機(jī)會,缺少參與游戲活動的機(jī)會。而低年級學(xué)生游戲積極性不高,自控能力較弱,更愿意去尋找自己的樂趣,導(dǎo)致游戲教學(xué)法背離原本目標(biāo),導(dǎo)致課堂紀(jì)律混亂,影響到課堂教學(xué)有效性。而且在游戲教學(xué)期間,部分學(xué)生并沒有質(zhì)疑和提問的機(jī)會,課堂參與性逐步弱化。由此看來,即便游戲活動可以調(diào)動學(xué)生參與熱情,學(xué)生也十分享受游戲帶來的樂趣,但往往一笑而過,并沒有留下太多的思考,學(xué)生也并沒有從中學(xué)習(xí)到有價值的內(nèi)容,最終導(dǎo)致數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量下降。
三、小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)和實(shí)踐
(一)契合小學(xué)低年級學(xué)生思維特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)便于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的情境小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)中,教師應(yīng)綜合考量低年級學(xué)生的認(rèn)知水平和思維特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分發(fā)揮游戲趣味化特點(diǎn)來構(gòu)建高效數(shù)學(xué)課堂。以往課堂教學(xué)中,復(fù)習(xí)導(dǎo)入方法局限性較大,學(xué)生多是被動式聽從教師安排,課堂自主性較差。通過游戲情境創(chuàng)設(shè),在教師引導(dǎo)下師生良性互動,充分鍛煉學(xué)生的發(fā)散性思維、創(chuàng)造性思維,提高對數(shù)學(xué)知識的理解水平。諸如,可以設(shè)計(jì)判斷游戲環(huán)節(jié),用兩只手手勢來判斷題目對錯與否,數(shù)學(xué)課堂教學(xué)趣味性大大提升。如,創(chuàng)設(shè)問題情境,“5可以由2和3構(gòu)成,是不是?”“5也可以是1和4構(gòu)成,對嗎?”那么在這個過程中,學(xué)生用兩只手?jǐn)[成對錯,并非是單一舉手說對錯?;诖朔N形式,便于推動教學(xué)模式創(chuàng)新,課堂充滿趣味,促使學(xué)生主觀能動性充分發(fā)揮,高效達(dá)成數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)。
(二)喚醒學(xué)生自主學(xué)習(xí)意識,享受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)樂趣
小學(xué)低年級的學(xué)生年齡小、認(rèn)知水平偏低,對于新鮮事物好奇心強(qiáng)烈,所以在日常教學(xué)中,注意力容易分散,思維能力較弱,經(jīng)常學(xué)一段時間就會走神,去做其他的事。在傳統(tǒng)教學(xué)模式禁錮下,學(xué)生的思維活躍度大大下降,被動式學(xué)習(xí)會導(dǎo)致學(xué)生逐步喪失數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)興趣,滋生抵觸情緒,甚至開始厭惡數(shù)學(xué)教師。故此,推行游戲教學(xué)法,便于喚醒學(xué)生的學(xué)習(xí)意識,在游戲中學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)中游戲,高效獲取數(shù)學(xué)知識,內(nèi)化知識結(jié)構(gòu)。諸如,在講解關(guān)于“數(shù)的加減法”內(nèi)容時,可能由于學(xué)生之前學(xué)習(xí)過此類內(nèi)容,較為抵觸和不耐煩。對此,教師可以先列舉一個數(shù)字“6”,然后在教室中尋找關(guān)于6以內(nèi)的加減法,通過算式說明,或是要求學(xué)生之間比賽,看看誰算得多、算得準(zhǔn)。有的學(xué)生說“教室中有很多窗戶,左邊有三扇,右邊有三扇,一共是6扇窗戶,列出算式3+3=6。”對于勇于發(fā)言的學(xué)生,教師要予以肯定和表揚(yáng),吸引更多學(xué)生參與。通過此種方式,可以幫助學(xué)生認(rèn)識到生活中處處都有數(shù)學(xué)內(nèi)容,一些問題可以通過自身所掌握的內(nèi)容來解決問題。通過此種游戲活動設(shè)計(jì)方式,提升學(xué)生數(shù)學(xué)計(jì)算能力,便于后續(xù)學(xué)習(xí)和發(fā)展夯實(shí)基礎(chǔ)。
(三)關(guān)注學(xué)生的實(shí)踐體驗(yàn),設(shè)計(jì)合理的練習(xí)活動
練習(xí)是鞏固所學(xué)知識的有效途徑,便于學(xué)生鍛煉所學(xué)知識應(yīng)用能力,逐步延伸和拓展,完善知識結(jié)構(gòu),對于學(xué)生智力發(fā)展意義深遠(yuǎn)。小學(xué)低年級學(xué)生學(xué)習(xí)難以長時間集中注意力,對于枯燥的口算、筆算興趣不高,對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情不足。但是,將數(shù)學(xué)游戲和練習(xí)活動有機(jī)整合在一起,可以顯著改善學(xué)習(xí)抵觸情緒,豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。所以,數(shù)學(xué)游戲活動設(shè)計(jì)中,教師關(guān)注學(xué)生的實(shí)踐練習(xí),學(xué)生在練習(xí)中內(nèi)化所學(xué)知識,享受學(xué)習(xí)的樂趣。
四、結(jié)論
綜上所述,小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)優(yōu)化,需要教師結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,優(yōu)化設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲活動,解放學(xué)生天性,寓教于樂,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)素養(yǎng)。
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俞飛丹